2010年5月23日星期日

FAILURE IS YOUR FATE

FAILURE IS YOUR FATE




之前有一位朋友經常把「failure is your fate」掛在口邊。他相信「命運是不能被改變的,即使你以為你改變了你的未來,但其實那改變也是你命運的一部份,到頭來你也只是在依着你的命運來過着你的人生而以。」


究竟這種消極的想法是否真的正確?人類真的只能像木偶一樣任由命運擺佈?


要解答這個問題,我們首先要了解清楚甚麼是命運。命運,意義是指你未來的經歷。在傳統的哲學甚至科學中,命運都是不能被改變的。比方說,你把一個球體從空中拋出,在拋出到球落地的途中,在風向、投出力度、角度、萬有引力等所有因素的影響下,在球體打中地面前,它跟地面接觸的位置已經被決定,也就是說,球體的命運是存在且不能被改變的。著名物理學家拉普拉斯曾經指出,只要把過去以及現在的一切因素偵測,便能夠準確地計算出至無限遠的未來所會發生的一切。生因此,從一般科學的角度中,命運的確是不能被改變的。


不過,這些主張已經被近代量子力學的概率論所推翻。從現代量子力學的角度中,未來是深不可測,一切都是出於偶然的概率而非必然,並沒有一套必然的法則。概率,也就是「可能性」,才會主宰未來。也就是說,未來有着無限的可能性,是自由而不受未縛的。量子力學甚至認為,在你偵測一件事物的同時,你已經干擾了它,它已經因你的干擾而改變,跟原本的未來已經有所不同。也就是說,當你嘗試估量自己的未來,自己的命運的同時,你己經改變了它。


對於命運,我的想法是「貓箱理論」,也就是著名的「薛丁格的貓」。一個盒裏存在着一只貓,在你打開盒,或以任何方式偵測貓之前,貓可以是「生」也可以是「死」,兩個真實同時存在,也就是說,貓是「既生且死」。不過,在你打開盒子之後,貓只能是「生」或是「死」。而貓的「命運」則不再是「未來」而是「過去」,己成既定事實,不再是「命運」。


也就是說,在「未來」變成「過去」之前,有着無限個可能性,許多不同的所謂命運共同存在,但當在「未來」變成「過去」之前,只有一個命運變成了「真實」。簡單來說「命運不能被改變」只是一種「馬後炮」的說法,因為「命運」在實現之前,跟本不能被偵測它的存在或內容。


最後就讓我解釋一下「failure is your fate」的由來。它出現在一集網上riddle的其中一關中。關卡的內容是跟電腦進行「剪刀、石頭、布」,而無論你嘗試多少次,你一定會輸。而獲勝的唯一方法則是用上一些對我來說十分高深的電腦技巧。當你完成後,「failure is your fate」就不再成立。那是因為「命運」一旦被任何方式顯示出來,便不再是有無限可能性的未來,不再是「命運」,也能夠被改變了。


因此,我們不應惧怕命運,因為命運是我們未知的未來,而我們則是活在擁有無限個選擇,可以通往無限個不同的未來的「現在」裏,我們跟所謂「命運」是永遠不會相遇,因為相遇後,它就不再是命運,而是過去。「現在」跟「未來」永遠無法相遇,但卻是互相影響着,不能被獨立分離;而「我們」跟「命運」的關係,也是如此。


“Failure is your fate” 這叫話只是詛咒,而非你的命運。






不要被「failure is your fate」束縛



像徵「可能性」的野獸 - 獨角獸

西野カナ

西野カナ- 会いたくて 会いたくて



西野カナ(西野加奈)的新歌,一開始聽的時候我覺得沒有之前的幾首那麼出色,但多聽幾次之後還是上癮了。我果然對她的聲音和曲風完全沒有抵抗力。

附上其他幾首我喜歡的單歌。


もっと… - 西野カナ




Best Friend - 西野カナ




BRAVE HEART – NERHEAD feat西野カナ

2010年5月17日星期一

研究:兩歲懂說謊 出人頭地有機會

研究:兩歲懂說謊 出人頭地有機會

(明報)2010年5月17日 星期一 05:10


【明報專訊】小孩兩歲就懂說謊,長大後有望出人頭地當總裁?姑勿論閣下是否認同,但這確是加拿大 多倫多大學兒童研究所的一項研究結論。



《星期日泰晤士報》報道,研究員對1200名年齡介乎2至16歲的小孩,進行「說謊研究」。實驗中,有小孩夠膽謊稱「狗兒吃了我的功課(所以沒功課交)」,也有5歲小女孩明明被告知不准回頭偷看背後有什麼玩具,但卻照舊設法偷看,事後還向大人聲稱,知道它是恐龍玩具,是因為「上帝來到房裏悄悄告訴她」。 但研究員聲言,即使孩子年紀小小就能說出如此離譜大話,父母也許不用太擔心,因為幼童學懂說謊,實際反映他們的智能發展,已達重要的一步。



說謊出色者 認知能力佳



研究員發現,接受研究的孩童,大多數都會說謊,但謊話說得「最出色」的,都是那些認知能力較佳的小孩——他們已發展出「執行能」(Executive Function),懂得如何將真相拋諸腦後,好讓謊話說出來更具說服力。根據心理學概念,「執行能」協助兒童去注意哪些是重要的活動或任務,並決定先去執行哪一項任務;透過「執行能」,人可以規劃與組織活動,管理自己的情緒和想法,專注地把事情做得更有效果。



研究發現,兩歲的幼童有兩成會說謊,3歲時會升至50%,4歲時更幾乎達90%。到12歲時數字見頂,在這年紀幾乎所有孩子都說謊,之後走勢會回落,到16歲時,70%會說謊。



沒證據顯示會變騙徒



研究員稱,隨著接近長大成人,青少年會學懂說善意謊言(white lies),以免傷害他人感受。研究員稱,沒證據顯示孩童說謊,與在考試出貓或長大後變成騙徒有任何關係;是否家教嚴厲或有宗教養育背景,亦沒有任何影響。反而健康聰明的孩子,會較快學懂講大話。一名教學專家說﹕「聰明的孩子說謊技巧較高。當某事不能容於他們的生活圈子中,多數少年人都會選擇說謊。若你長大後做生意,有時你也會希望『不盡不實』,避免說出真相的全部。」



星期日泰唔士報

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2010年5月15日星期六

純粹生活

太古城商場內有一間名叫「Simply Life」的餐廳,我不時會跟家人到那裏享用「早午餐」(Bunch)。其中,這道「香燒雞胸」更是我的至愛。



這道菜是以燒的方法把雞胸的肉汁鎖著,配上日本香菇、鮮露荀和蘑菇汁,簡單而又美味,令人一試難忘。



當然少不了香濃的即磨咖啡。

順帶一提,這間餐廳有著開放式的廚房,你可以見到廚司為你準備食物的過程,倍加樂趣。

大家有機會一定要試一試 =)

2010年5月13日星期四

miwa - めぐろ川

miwa - めぐろ川

最近很喜歡,令人聽上去非常舒服的一首歌曲,出自19歲的sony music重點新人miwa的第一張單曲,是一隻B-side歌由。



經常有人將miwa跟剛出道的YUI比較,因為兩者都是主要用結他伴唱,兩者都是唱作歌手,而兩者的曲風也有著相似的地方。



miwa "don't cry anymore"

YUI "feel my soul"

甚至在單曲的封面上,兩者也有著近似的風格。不知道大家怎麼想呢?

2010年5月4日星期二

三隻小熊

日前有好朋友願意幫我收集Circle K的印花去換領可愛的維尼熊,但當我第二天到Circle K時卻發現派發印花的期限已過,只能夠以$35換購較大的青蛙、雞、羊的維尼熊。

汲收了這次慘痛的教訓,今天放學後我立即將這三隻熊帶回家 =)

正面

背面

全部都是熊

排排坐,吃水果


不知道大家又最喜歡三隻小熊中的哪一隻呢 (我個人比較喜歡青蛙,可能是open days後遺症XD)

2010年4月29日星期四

「逆轉裁判」~ 異議!

作為「消閒毒物」具紀念性的第一篇文章,當然要選一部經典而且具代表性的作品。左思右想後,我決定跟大家淺談一下本誌用之以命名,殿堂級的邏輯推理(法庭戰鬥?)作品,「逆轉裁判」系列。

逆轉裁判3 

逆轉裁判4

逆轉檢事

逆轉裁判是CAPCOM公司於2001年至今在GBA以及NDS平台上推出的法庭辯論AVG型系列遊戲,至今尚未有類似遊戲出現。遊戲者將扮演辯護律師,進行一系列的搜證和推理,並在法庭上與證人對峙,與罪犯周旋,從各種證詞中找出案件的關鍵矛盾,透過抽絲剝繭地推理,最終找出真兇。逆轉裁判1-3的主角是辯護律師「成步堂 龍一」,4的主角是另一名辯護律師「王泥喜 法介」,而外傳逆轉檢事的主角則是成步堂的對手,檢察官「御劍 怜侍」。

我在小學時已經對這個系列有所聽聞,但是一來語言不通(小學生的英文水平怎麼玩得了英文版),二來我一向不喜歡這類看似沈悶的「文字遊戲」,一直對此沒有興趣。不過最近對法律產生了興趣,加上想要用ipod touch在上堂是解解悶,便玩票性質地以ipod touch的GBA模疑器試玩了第一集,結果馬上迷上了,花了一星期多的上課時間便差不多拼命地把整個系列跑完。

我以前總會想,這類只能玩一次、沒有華麗特效、沒有動作,甚至人物也沒幾個,只能拼命地按A制的遊戲怎麼可能會有人願意花真金白銀去買。現在我總算是了解到這隻已到了白金銷量的遊戲的魅力了。

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遊戲系統

遊戲的系統本身非常簡單,分為「偵探部份」和「法庭部份」。「偵探部份」就是四處遊走,要收集證物、尋找決定性的證言、了解人物之間的關係以嘗試了解事實真相及收集在法庭上的武器為被告人辯護。老實說,這個部份除了令你得到有關真相的一些提示外實在沒有太大的樂趣,更經常出現「卡關」的痛苦情況,是刺激的法庭戰麻煩而又必須的前奏。

「法庭部份」則是辯護律師跟檢察官的戰鬥。首先不同的證人會上庭「證言」,而辯護律師則進行詢問,尋問出其中與事實不符的部分,即找出所謂的「矛盾」,揭穿謊言,引出新的證言,當矛盾不斷暴露後,事件的「真相」也就漸漸地明朗。同時,自己手上的情報和證據會與檢察方的證據不斷會合,不斷爭辯直至最後獲得委託人的無罪判決。

在這個過程中,裁判官會不時詢問你對證物、證人、證詞、案件的看法,更不時要你提出靠穿假設、回答檢察官的質詢,甚至指證真兇,及推論出行兇手法,稍有不慎便會Game Over。

而在「詢問」的過程中,辯護律師可以做兩件事。

第一,辯護律師可以在證言的某部份適當的進行「威懾」,以得到更多證言,甚至引發出矛盾,推翻證人原先的證言。例如「可以具體描述一下你看到的情況嗎?」「當時天這麼黑,你真的看得清現場的情況嗎?」。



不過,過份威懾會引起檢察官的「異議」,而不適當的威懾更會損害裁判官對你的印象。當裁判官對你的信任度下降至零時,你的委托人便會得到有罪判決(Game Over)。

第二,當你發現證言內有矛盾、慌言的地方時,你便可以提出「異議!」(中文的正確譯法是「我反對!」,但這實在太沒氣勢了,加上要保留作品神韻,還是用日文「異議」比較舒服),並提出證明證言矛盾之處的證物,給於對方沈重的打擊,當然,若是在不正確的地方提出異儀,或是不能夠提交正確的證物(有時正確答案是沒有證物,而矛盾的地方就在證言之中),更會使裁判官對你的信任度下降。



                                                          異議!

這個看似簡單的系統其實非常複雜,以「異議!」為例,一開始出現的謊言可能是簡單的時間、數字,而到了後期則是一些複雜的邏輯、空間、鑑證科學等較難發現的矛盾,而最難的則是一些看似跟案件完無關的細節。遊戲往往是由一些無關痛癢的矛盾入手,引出新的謊言,透過抽絲剝繭地推理,將所有線索串連在一起,找出事件全部的真相。

事實上在真實的法庭上律師一般不會對證人大叫「異議!」(Objection),但正是這個特別的地方,令這個遊戲有著無可比擬的爽快感,辯護律師跟檢察官互相「異議」,不斷提出證物正面交鋒,除了充滿氣勢外更有着非一般的刺激感,可以說是「逆轉裁判」系列最具代表性的特色。


劇本及特色

「逆轉裁判」系列最成功的地方就是劇本。它有著個性鮮明、充滿魅力的人物以及最重要的,精釆的劇情發展。案中不同的作案手法的精密程度勝過一般推理小說,更有著小說不可比擬的合理性和真實感,手法往往是平實合理而又出人意表,引人入勝。作為背上「逆轉」之名的作品,每一件案件都是陷入極度的劣境之中,主角要努力逆轉局勢,拯救委托人。而且,到了最後你會發現看似獨立無立無關的每一件案件,全部都是相連的,關係到主角一行人的背景及末來。
(有關登場人物及個別案件有機會再談)

其中一處最令我印象深刻的,是其中一件案件中主角作為辯護律師面臨委托人其實是真兇的處境,玩家可以在最後選擇讓委托人「有罪」或「無罪」,算是比較特別的劇情發展。

跟推理小說不同的是我們不用被動地等待偵探破案而是主動進行推理,而跟偵探遊戲不同的是故事的重心放在法庭戰。這些特色令「逆轉裁判」變成一個獨樹一幟的系列,吸引了大批愛好者,成為經典之作。「辯護律師越是陷入劣境,越是要展示笑容」「把思路逆轉過來,不是...,而是...」這些名對白已經深深地陷入了我的腦海裏。看來我也是迷上了這個系列。


(左起)千尋,矢張,真宵,成步堂,御劍,糸鋸


配樂及配音

最後不得不提的是遊戲出色的配樂。事實上,「逆轉裁判」有一團專屬的管弦樂團,在最近一次遊戲發佈前甚至有交響樂演奏會,當然是極為優秀。合適的配樂在凝造氣氛上功不可沒,亦為遊戲添上了其獨有的風格。當然,充滿氣勢的一聲「異議!」亦可以算是本作一大賣點。(順帶一提,英文版喊的真是 "Objection!")

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我個人認為,在賣弄華麗特效跟畫面的遊戲當道的這個年代,這真是一只不可多得的殿堂級遊戲。對自己的智力及耐性(笑)有信心,或是對法律有興趣的朋友可以一試,是本人的誠意推介。



                                            「異議!」                   









2010年4月28日星期三

愛吃巧克力 越吃越憂鬱?

轉自yahoo news,各位chocolate毒上癮的朋友(包括我自己)要小心了。
愛吃巧克力 越吃越憂鬱?

(法新社)2010年4月28日 星期三 01:35
(法新社華盛頓 26日電) 今天發表的最新研究發現,為憂鬱症所苦的人吃較多巧克力,食用份量更隨著病情嚴重程度而遞增。

加州大學聖地牙哥分校(University ofCalifornia at San Diego)研究團隊表示,許多人相信巧克力能讓人心情愉悅,雖然缺乏科學證據,但這可能是真的。

但他們也表示,無法排除巧克力可能是引發憂鬱的原因而非療癒之道的可能性。   研究報告的共同作者葛隆(Beatrice Golomb)博士說:「我們的研究證實長期的懷疑,即吃巧克力是人們感到沮喪時會做的事。」研究報告刊登在4月26日出版的「內科醫學檔案」(Archives of InternalMedicine)。

研究人員調查約1000個成人吃巧克力的量和心情。他們並未服用抗憂鬱藥物,也沒有心臟病 或糖尿病 。

研究人員詢問參與者每週吃巧克力的數量。憂鬱程度則依據流行病學研究中心憂鬱量表(Center forEpidemiological Studies Depression Scale)評鑑。

研究人員發現,排行最高的受測對象,也就是最鬱悶的人,每月吃掉約12份巧克力(每份相當於28克)。相對地,沒有憂鬱症狀的人每月只吃5份。(譯者:中央社鄭竹雅)

2010年4月7日星期三

YUI - I'll be

YUI - I'll be

認識我的人都知道我相當喜歡JPOP,而歌手中我又特別喜歡YUI。事實上,我第一首聽到的YUI歌曲便是這首2008年的 "I'll be"。
附上這首充滿陽光氣息,節奏輕快的,轉自vlog的不高清也不完整(完整版MV全長大約6分鐘)的 "I'll be" PV 以及歌詞。




作詞:YUI
作曲:YUI
Vocal:YUI

I'll be 君のこと
想いだしていたんだ
旅立ちを 決めたんだね
Together いつだって応援してるよ

I'll be 你的一切
突然想起了關於你的事
你已經決定要踏上旅程了呢
Together 無論何時我也會支持著你

もし 挫けそうになったら ねぇ
部屋に こもっているだけじゃ ダメさ

吶 在心情低落的時候
一直呆在房間 是不行的哦

街を歩いて
今日のような
気持ち取り戻して Oh Baby Try

走在街上
把像今天一樣的心情奪回來吧 Oh Baby Try

何度だって "Play You"
やるしかないんだから

不管多少次也會 "Play You"
因為這是不能不做的事


I'll be キミ色に
塗り替えてゆけばいい
迷うことも そりゃあるけどさ
Together いつだって応援してるよ

I'll be 你的顏色
我能為你重新填上
雖然也有感到迷惑的時候
Together 直到何時我也會支持著你

もし 孤独に負けそうなら ねぇ
好きな 歌を聴いてみてほしい

吶 如果有快要輸給孤獨的感覺
希望你能夠 聽聽自己喜歡的歌曲

人ごみに
紛れたって
見つけ出せるから Oh Baby Try

縱使你散失
在人群之中
我也一定會把你找出來 Oh Baby Try


笑顔って "Play You"
チカラになるんだから

露出笑容吧 "Play You"
因為我會成為你的力量

I'll be 君のこと
想いだしていたんだ
旅立ちを 決めたんだね
Together いつだって応援してるよ

I'll be 你的一切
突然想起了關於你的事
你已經決定要踏上旅程了呢
Together 無論何時我也會支持著你

いつか誰かを そっと
愛してゆくとき
守れる勇気を
君の中に育ててゆくんだ

有一天你漸漸
愛上一個人的時候
守護他的勇氣
會在你的心中孕育着的
I'll be  ささいな失望を
くりかえすたびに きっと
やさしさに触れ合える
人生は 捨てたもんじゃないらしい

I'll be 在微小的失望不斷重覆着時
總是能感到你的温柔
不能這麼容易就捨棄人生啊

I'll be キミ色に
塗り替えてゆけばいい
迷うことも そりゃあるけどさ
Together いつだって応援してるよ

I'll be 你的顏色
我能為你重新填上
雖然也有感到迷惑的時候
Together 直到何時我也會支持著你

2010年3月22日星期一

魚與熊掌我都不要

三月二十四香港大學有一個叫A day @ HKU既event,簡單來說就是讓我們體驗一下大學的hall life。其中不少的Base Game也是十分有趣的。

例如拍攝畢業相:
                                  祝賀Arthur成為跳高冠軍XD

                                                失敗了 T^T

拍攝假扮地獄亡靈表情的相:

                                                       吼~

不過,其中最令我個人印象深刻的,並不是Group Games也不是通宵跟友人「鋤 D」同吹水,而是大學所提供的僐食。首先是感謝香港大學免費提供一頓豐盛的免費晚餐(據消息人仕透露,HKU的學生一年也未必有一次機會可以品嘗到這麼豐富的晚餐)。

認識我的人都會知這,我是極度極度抗拒進食魚類的。這是自小已有的壞習慣,我甚至曾經為此多次跟家人爭執。總而言之,如非必要,不,既使必要我也是不會把任何產地、任何品種的魚類放入口中。

由於星期五我起牀時已是過了下午十二時半,我只是吃了數塊麵飽充飢。因此,到了晚飯的時候,我已經是極度飢餓。「觀嘗」過HKU新翼建造計劃的宣傳片後,期待已久的晚飯終於到來。

頭盤是三文魚沙律。由於我實在是餓得發瘋,顧不了這麼多,於是把三文魚硬塞給朋友後便吃起下面的蔬菜來。雖然蔬菜上殘留的些小魚味令我有點難受,但總算是吃完了。吃完前菜後,來了一碗碗紅色的湯。我心想那一定是我最愛的羅宋/意大利菜湯。拿起湯匙後才發現有點不對勁,為甚麼意大利菜湯會有白色的肉呢?原來那是蕃茄魚湯,真令人沮喪 ...... 為了尊重大學,避免被留下壞印象,我狠下心一下子把湯全灌到嘴裏,真是恐怖的經歷。接下來,我遙見最遠的卓上放的主菜是疑似牛扒的食物,正要放下心頭大石。怎料當分配到我們桌子的時候牛扒已經沒有了,我得到的是一碟煎魚意粉...... 這次我真的受不了,便要求待應給我換作牛扒,等一段時間後,我終於可以吃到沒有魚的菜了,非常滿足。

很多人問我是否對魚類敏感?我回答他們不是,他們又問我是否有甚麼關於進食魚類的陰影或創傷。我已經厭倦了這類題目了,不喜歡就不喜歡,厭惡就厭惡,只是自己的個人選擇,又何須甚麼理由呢?相信每個人都會有比較喜歡和比較討厭的事物,並沒有甚麼特別的理由。正如我喜歡可愛的熊,因而絕對反對有人為了熊掌或膽而獵殺它們。為甚麼我覺得它們比人還要可愛,甚至要在本日誌新增一個「每週精選小熊」部份?沒有理由。



總而言之,魚與熊掌,我都絕對不要。理由?沒有。

2010年3月18日星期四

老鼠的啓示

今天,是我們班同學第一次體驗解剖老鼠的實驗。面對二十八只蒼白的老鼠屍體,我們二十八人(包括老師)各有不同的體會。

經驗豐富的老師,當然是氣定神閒,即使有鮮血溢出亦沒有半點慌張,有大將之風。雖然她示範的作品不是太完美,但總算能夠為同學帶來一個解剖大概的印象,令我們不至於手忙腳亂。

同學當中,有人在勉强完成解剖後決定以後不想當一各醫生,亦有不少人表示要重新考慮自己的前途,不過當中最令我印像深刻的,是一個立志行醫的同學。

老實說,這位同學給我的印象是相當勇敢跟有自信,喜愛具有挑戰性的實驗,而不是會害怕跟猶疑的人。不過,他在看示範的時候已是面有難色,認為解剖老鼠太殘忍。而在解剖中除了在弄出血時認為自已對不起被解剖的老鼠,不願意移去老鼠的身體器官,多次表示「我受不了」,甚至在解剖完畢後嘗試為老鼠縫合皮膚的切口,及不願意把老鼠的屍體棄致於垃圾筒內。

當然,我十分敬佩這位同學對小生命的敬重。但是,這樣想和這樣做有用嗎?老鼠死了已經是無法改變的事實,無論你怎把它的皮膚切開、內臟取出、舌頭拉出也對已經死了的老鼠毫無影響。因此,我認為我們應該將着眼點放在如何從解剖中學習知識、得到經驗,以不要令老鼠的放犧牲白白浪費。有人說過至,外科醫生的技術是建立在病人的屍體上的。這也許有點兒誇張,但的而且確,一個成功的外科醫生在他的行醫路途上必定經過無數失敗。若然他只顧執着於不能改變的事實上,停濟不前,便沒有可能成功,也沒有可能在未來去拯救更多的人。只有接受無法改變的事實,並從中找出值得學習的地方,將之應用在未來,人才可以進步,才可以向前邁進。因此,只要我們是抱着求學而非玩樂的心,即使我們以老鼠的身軀去實驗,甚至把它的身體弄得支離破碎,亦無需感到過份內疚。

至於我,老實說,對解剖老鼠並沒有甚麼特別感覺。遺憾的是,我記錯了在解剖中的一個程序,以及有少量出血,不是做得太好。希望下次我可以有所進步,在不久之後dissection workshop 跟 open days 中順利完成示範。

最後,附上兩位同學比較成功的解剖圖。



2010年3月15日星期一

時機

最近我沈迷上一條短片。那是兩位已離校師兄 bryan chan 以及 avery chan 幾年前在QC Christmas V-show 表演時放送的一段片。在讚嘆這兩位師兄可以將塑膠技術發揮得如此出神入化及明目張膽之外,我的腦海裏出現了一個疑問:為何每天在我班「派膠」的那位人兄落得被取笑及討厭的下場,但這兩位師兄卻獲得全場的掌聲呢?

答案十分簡單,那就是「時機」二字。「膠」在適當的時機「派」,稱為幽默;「讚賞」在不適當的時機說,稱為「擦鞋」。若然那兩位師兄不是在 Year1 的時候返 QC 表演,而是在 S6 的時候這樣做,我相信不消五分鐘,他們會馬上被台下同學進行 QC 特有的神聖儀式。這說明了做事時機的重要性。

只要懂得掌握時機,做任何事也變得事半功倍。在考試作文卷上「吹水」,可以助你奪*;在演講台上「吹水」,稱為好口才;在面試的時候「吹水」,更可以表現好自己。反之,在日常生活中說話水份太重,只會惹人討厭。只要在正確的時機,很多時候即使是壞事也會變成好事。舉個例子,在全部人對某件事極度不滿的時候「爆粗」,甚至可以令一群人團結起來;在機場「爆粗」,你便好自為之了。

那麼,如何掌做做事正確的時機呢?我認為依靠的是「觀察」以及「經驗」。首先,你要先了解清楚你做一件事的目的。接着,你需要細我觀察四周的人的表情及環境。最後便以過往的經驗判斷何時才是合適的時機。這可能有點抽象,就讓我「舉例說明」。我的一個朋友被人揮拳相向,他先了解到自己的目的並不是要「避難」而是「看好戲」。接着,他觀察四周,看見一位可靠的「盟友」在兩步以內。從他過往的經驗來看,向他揮拳的人是「神聖儀式」的熱門受害人,加上愛好「起人」的「盟友」,可說是最佳時機。最後,他喊了一聲「幫拖!」。在「盟友」的帶領下,全班蜂擁而至,而我的朋友則無傷的站在一旁,觀賞精采的儀式。在這件事上看來,我的朋友便是懂得掌握時機,而揮拳的人則是完全不能。

所以說:掌握時機是邁向成功的第一步。

送給想要重温短片的朋友:

K先生的故事

最近,我偶然地在網上看到一個故事,覺得挺有意思,於是我想跟大家分享一下。

這個故事講述主角K先生有一天發明了一個名叫「空想帽子」的道具。任何人只要帶上這頂「空想帽子」,便可以體驗任何腦海中幻想的活動,例如駕駛火箭、在太空中飛行、享用美味的大餐、玩遊戲等任何活動。「空想帽子」一推出市面,便立即大受歡迎。由於有了「空想帽子」便可以體驗任何樂趣,再也沒有人做夢、沒有人工作、沒有人追求任何事。隨着「空想帽子」的市場佔有率達到100%,地球上再也沒有人願意工作,人人沈醉在自己的世界裏。原來K先生的真正身份是想要侵略地球的可怕蛙形外星人。「愚蠢的藍星人啊!繼續頹廢下去,沈醉在自己的世界裏吧!這樣藍星便是在下的是也!」由於侵略成功,K先生回到自己的星球時受到空前歡迎,成為了「國民英雄」,十分風光。故事的最後,我們看到K先生帶着一頂帽子自個兒在笑,身旁的人在議論紛紛。原來,他在玩「空想侵略」。

故事講完了。很多時候我們嘲笑別人在做夢的時候,其實真正沒有睡醒的是你自己本身。因此,在責備或取笑別人前,請先嘗試從外界的角度看一下自己,判斷你是否有這樣做的資格。

TAS 好幫手: Chemsketch

我跟大家分享一個用來畫 chem TAS 圖的軟件 Chemsketch。這款免費軟件除了有很多實驗室常用的儀器供你 copy-and-paste 外,更可以讓你輕鬆地畫一些複雜的 molecule structures ,更可以自動提供 IUPAC name。除了用在 lab report 外,chem sketch 更可幫助你學習化學。輸入compund 的名字,chemsketch 除了自動顯示 structure 外,更可展示 ball-and-stick 等的 3D structure,任你旋轉觀看,令抽象的概念變得具體。

download link: http://www.acdlabs.com/download/chemsketch/download.html

奧卡姆剃刀 v.s. 吹水

"Never increase, beyond what is necessary, the number of words required to explain anything" William of Ockham (1285-1349)

這句格言,由+四世紀邏輯家奧卡姆威廉 (William of Ockham ) 提出,是他著名的「奧卡姆剃刀」(Occam's razor) 其中一種變化。這句話直譯為中文便是「不要用多於所需的字數來解釋任何事情」,說得淺白一點,便是「不要吹水」。

「吹水」,即將一件簡單的事物或觀點已遠超所需的字數來演譯,途中附加很多跟主題無直接或太近關係的例子,天花亂墜,甚至越「吹」越遠,偏離主題。過份吹水所帶來的禍害很多,其中最常見的,是吹水者沈醉於自己造成的「水世界」中,不能自拔,令其他人感到煩厭,無視他所說的所有內容。長久下去,沈迷「吹水」的人被加上「吹水唔抹嘴」的標籤。從此以後,即使那人認真地說話,也沒有人會理會他,「真理」也變成了「水份」。由此可見,水份過重會掩蓋原本有力的論點,降低聆聽者的集中力,破壞講者的形象,影響人際關係。「吹水」一旦成為習慣,破壞力可以是相當驚人。

對聆聽者來說,過份極端的「吹水」同樣有着負面影響。受到天花亂墜、水花飛濺的表達形式影響,聆聽者很多時候會被講者牽着鼻子走,無法獨立思考,任由講者擺佈,無法分辨講者是否真的有實力。即使聆聽者分辨出水份位置,還是被浪費了寶貴的時間。社會上不少政客都是濫用吹水的俵俵者,結果「說一套,做一套」,浪費了選民的一票。

認識我的人又會說:「你把吹水說得像是惡魔一樣,那你又每天說話吹水、作文吹水、考試吹水?」事實上,不只是我,我身邊大部份人都是吹水能手,比方說我身邊一位花名「青山歌王」的神人便是典形吹水王。在回答吹不吹水前,我們又參考另一位名人的格言:

"萬事萬物都應該盡可能簡潔,但不能過於簡單。" 愛因斯坦(1879-1955)

相信沒有人會不認識愛因斯坦吧。他的這句說話,前半句跟「不要過份冗長」沒有分別,但後半句卻十分有啓發性。人總不能把話說得太過簡短,總不能以點列法 (Point form) 來跟別人說話吧!太過簡單的言論則是沒有深度,無法為其他人帶來啓發性。適當的水份可以連接不同的論點、緩和過份資料性的答案,令聆聽的人聽得更舒服、更容易明白。適當的借題發揮、例子、紓情可以令你的演講、作文更有深度,令人對你另眼相看。適當的言詞修飾可以發揮語言的文字之美,令人覺得你說的主題更有趣,吸引作們的注意,而且可以加強說服力,一舉多得。我不知道一個人完全不吹水能否生存在社會裏,但我肯定他高考中化一定不合格。如果一個售貨員不口沫橫飛兜售貨物,他是不會有好的業績的。美國總統奥巴馬不華麗地演講的話,沒有人會知道他的偉大政治理念的。一個應徵者不主動積極地推銷自己的長處,是不會被面試的人取錄的。

每個吹水的人都有着不同的理由,可能是為了說服別人,顯示自己的才幹,甚至是為了考試的作文有足夠字數。這可以見到「吹水」有它存在的價值。不過我提醒大家,「吹水」是一把雙刃劍,運用得不好或濫用可能會傷害到自己。說話/作文就像溶液一樣,大家要小心調整水份的含量,太濃或太浠都是不好的。

「我不是說你們不應吹水,但吹水前應該三思是否有必要/如何吹,否則可能會適得其反。」

P.S. 「奧卡姆剃刀」=「切勿浪費較多東西去做用較少的東西同樣可以做好的事情。」

有壓力,可解決?

最近我發現,我考完會考後的壓力比考會考前更大。這可能是因為以前總有「考完會考再講啦」的籍口逃避問題,現在卻要赤裸裸地面對直接關係一生前途的考驗。我壓力大的徵狀包括:行為怪異、性格變得有點孤僻、反應慢、思考能力下降、說話不合邏輯(水份/廢話多)......可以看得出,再繼續這樣下去,我未捱到考進大學便已經瘋了。

為了避免未進大學先進「電話:24567111」的地方,我嘗試從不同的角度思考「解決」壓力的方法。於是,我跟好友「神探歐花陸」商量。碰巧,他正要參加一個「心理健康常識問答比賽」,而參考書正是叫「有壓力,可解決!」。我眼見機不可失,立即追問他「有壓力,可解決!」的內容。一問之下,壓力果然抒緩了不少,不過,這並不是因為書中的內容實用,反而是因為它相當幽默。就讓我跟大家分享一下這本神書的部份內容:

睡眠衛生:室溫保持約 18 度
建立睡眠模式:日間禁止自己
睡覺失眠謬誤一:數綿羊 *原因:驚數錯綿羊仔的數目,故不能放鬆心神入睡。 預防壓力: 切忌訂出太高的目標
抑鬱症:性慾下降
兒童尿床成因:1.本身有病 2.因為要付額外努力克服困難, 身體發展短暫倒退 3.情緒困擾

先姑且勿論兒童尿床是否真的可以是「因為要付額外努力克服困難, 身體發展短暫倒退」,也不要理會是否真的有人因為害怕數錯綿羊仔的數目,故不能放鬆心神入睡,這本書帶給我的啓示是「笑」的確是對付壓力其中一種最有用的武器,不論那是不是作者的原意。

除了依靠外力來減壓外,一個比較治本的方法始終還是改變自己對事物的看法。比方說,我以前是「如果成功就好了」,現在卻是「如果失敗就完了」;以前是「船到橋頭自然直」,現在卻是「天有不測之風雲」。你可以說我以前天真無知,現在小心僅慎。不過,我倒是很羨慕以前的無憂無慮。至於如何改變想法,不想太多,往直前,就要自行摸索了。

順帶一提,減壓的第三個方法就是好像我一樣找地方發洩,例如在這裏亂寫吹水,甚至亂打一通:mkhimhKHLEIVH,Tiyorhil iruvyiojuoy0-sz8fjhi93joi0io vsletn,ilv3hjfo9v5h,oin,wesvjlms3ojOJLNJVLOJklevj,stoj49oj (請無視)
有關「吹水」的話題,下一篇文章再談,敬請期待。

TAS Torturing A-level Students

我已經兩天沒有更新網誌了。這並不是因為我偷懶,而是因為我要跟一隻每一個中六理科生都很熟悉,香港本地製造的一隻怪物「校本評核」(TAS) 血戰。在奮戰完畢後,就讓我懷着滿腔怨氣來評論一下這個令學生痛苦萬分的評核部份。

首先,就讓我們來看看考評局的資料:

部分課程的內容未必可以透過筆試加以評核,而「校本評核」就可以補筆試的不足;更值得我們重視的,就是推行「校本評核」可以讓學生多方面的能力,以至他們學習與成長的過程,都獲得重視,讓考試可以更進一步配合教學,支持教學,效度得以大大提高。負責評核學生學習與成長過程的,任課教師堪稱最佳人選。而且「校本評核」可將一次過考試的壓力分散,亦肯定了教師專業評核的判斷。

在這段「美麗」的簡介中,我們看到不少十分可笑的句子,包括「推行「校本評核」可以讓學生多方面的能力,以至他們學習與成長的過程,都獲得重視」作為一個中六學生,我認為TAS不但沒有起到多元發展的作用,反而扭曲了實驗課本來追求知識的原意,變成為了考試、為了高分而各出奇謀。不少同學在老師在附近的時候就裝出很努力、很慬慎的樣子,而老師離開後則立即偷懶;也有同學收集別人的數據收歸己用或調整答案。總而言之,實驗的本質被 TAS 扭曲了。

除此之外,整段文字最可笑的就是這一部份:「「校本評核」可將一次過考試的壓力分散。眾所周知, TAS 跟本就是雞肋。「食之無味」是因為它需然佔公開考試達20%,但同學的得分會跟據筆試的得分被調整,因此就算拿高分,高考的壓力一樣大,沒有太大的用途;「棄之可惜」是因為若得到了極低的分數,不但學校成績表不好看,而且也會對高考成績有着些少影響。對於公開試,每一分都可能是關鍵性的,不得不着緊。 TAS 造成的情況是高分的不覺得開心,低分的卻會大受打擊。而且,高考的壓力絲毫沒有被分散,反而變成「天天都是考試」,壓力倍增,令人痛苦。

事實上,整段文字的重點就是「負責評核學生學習與成長過程的,任課教師堪稱最佳人選」和「肯定了教師專業評核的判斷」兩句。TAS 的用意是肯定老師的價值,令老師在學生高考成績中有些少决定權,以及肯定老師教學的重要性。我不會質疑學校老師的專業,但僅為了這個原因就令中學生如此痛苦,作為一個被折磨的中六生,我對這種做法不敢苟同。

談回我自己。作為一個修讀 Physics,Chemistry,Biology 的學生,面對三項沉重TAS,真是無言。更可憐的是,學校把 Phy Chem Bio 三科的實驗堂都放在 Day 1 ,令我每逢 Day 1 八堂中有七堂要進實驗室。雖然 Bio 的 TAS 還未開始,但我已深深體會到一日做五堂 TAS,兩堂 non-TAS 實驗的恐怖。真不敢想象未來三 TAS仲齊來的生活......

要埋怨 TAS ,一篇文字絕對不夠發洩。遲些讓我寫一篇來談談它那令人摸不着頭腦的調整方法吧。TAS 的最主要問題是來得太密、範圍太多、時間太長,令人喘不過氣來。事實上,比起那被取代的AL實驗卷,TAS 的難度只是小菜一碟。比起以前的師兄、師姐,我們已經算是很幸福的了。

父母和志願

今天我想寫的題目同樣是有關夢想。不過,這次我想探討一個問題。究竟父母是否有權干涉子女的決定呢?他們是否可以無視子女的願望,將自己的理想強加於子女身上呢?我不知道,但我認為父母應該至少細心聆聽子女的想法,專重他們的意見,而不是一意孤行,專橫地踩踏他們的夢想,認為自己才是為子女好,才是對的。如果他們的想法真的是最正確的,又何不用道理去說服子女,而要用「極權」來打壓呢?

我先說一個例子。我的一位同學成績十分優異,於會考取得很多A的佳績,同時,他的父母都是社會上有名望的名醫。在我看來,他簡直是幸福得要命。他的志願是要成為一位律師,但礙於父母「子承父業」的觀念,他被迫報考醫科。我的朋友為了志願,多次跟父母據理力爭,但總被父親以「醫科前景比較好」等理由駁回。為了避免與父母再度引起衝突,他暫時屈服了。當然,我不知道尊重父母而放棄理想的做法是對還是錯。(我個人認為醫科和法律都是很好的科目)不過,我很清楚一件事,就是我的朋友在這件事上被深深地傷害了。在 facebook 上看過他寫的有關不同虛構人物的文章的人相信都會同意我的看法。我相信他的父母是出於好心,想培育兒子成材,但我想起一句說話,「強加的善意等同惡意」。我不是說在這情況誰對誰錯,只是認為雙方有加強溝通的需要。你不細心解釋,子女又怎知道你那是善意還是惡意?你不用心聆聽,又怎知道子女的看法一定是錯,你的決定一定正確?

因此,我的結論是,不論父母子女誰對誰錯,最重要的還是回歸原點:「溝通與尊重」。溝通,可以互相理解對方的想法,經過思考,下一個明智的決定;尊重,可以保持良好關係,防止情況惡化直到問題解決。總之,不論遇上甚麽問題,「易地而處」總是沒錯。寫到這裏,連我自己也覺得文章的主題己經變成了老生常談的「溝通與尊重」。看來我有必要在此收筆,不然,我怕會變成千六字的中化作文。總之,現在先祝福我的朋友最後會得到幸福吧。